コズミックコマンダー -

コズミックコマンダーの特徴
『コズミックコマンダー』のゲームシステムとして特徴的なのが、まず現実世界と連動させたクール制を採用している点です。2週間で1クールが終了し、再度リセット後に次の1クールがくるといった感じになります。時間と共に「ジェネレーション」が成長していき、より強いロボットの生産が可能になったり、強力なコアの入手ができたりします。クール最終段階(ジェネレーション6)にいたることで、混沌軍との戦闘が始まります!

3つのゲームタイプとチーム編成
ストーリー仕立ての「メインミッション」、1人で遊べる「シングルプレイ」、他プレイヤーとのロボットPvPが楽しめる「アリーナ」の3つのゲームタイプがあります。

部隊はロボット6体で1部隊という単位となっており、部隊の中にも前衛・中衛・後衛とタイプがあります。コズミックロボの種類によって、ステータスやスキル、能力等が違うので、ミッションや対戦相手に合わせたチーム編成が重要になってきます。

仲間と協力しよう!
メインミッションでは、他プレイヤーではなく混沌軍(NPC)が相手となります。各ステージによって混沌軍の編成も変わってくるので、そのつど部隊編成をして有利なロボット部隊を戦場にもってくる必要があります。

本作では仲間との協力プレイが可能になっており、連携の取れた攻撃によって戦略的に混沌軍の軍勢を撃破しよう!

白熱のアリーナ
アリーナでは、プレイヤー同士が編成したコズミックロボ部隊を戦わせることができます。単純なガチバトルの他に、部隊制限や参加条件付きのバトルといったゲームコンディションから決定できるバトルシステムも可能です。

試合は自動進行していき、カテゴリーごとのトーナメント形式で勝ち上がった上位16名のプレイヤーが報酬を手にすることが出来ます。

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公式最低動作環境 公式推奨動作環境 サービスタイプ
OS Windows XP/Vista/7

■プレイ料金
無料
■ジャンル
戦略シュミレーション
■運営会社
サイバーステップ
■定期メンテナンス
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CPU
メモリ
グラフィックカード
HDD

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コズミックコマンダー